Digital Leadership & Soft Skills

Продажи падают и Windows Phone пропадают. Как Windows Hardware терпит поражение.

Опубликовано on в Hardware.

Четыре слова Финансового Директора Microsoft Amy Hood описывают трагическое состояние мобильного эксперимента компании: «Незначительная выручка с телефонов». Продажи Windows Phone были ужасны, упав на 730 миллионов долларов по сравнению с тем же периодом прошлого года, как было сообщено представителями Microsoft во вторник на эксклюзивной пресс-конференции, посвященной прибылям компании. Но выручки могут упасть еще больше: Hood упомянул прогнозы […]

Автоматическое переключение Wi-Fi в Windows 10

Опубликовано on в Hardware.

Creators Update принесло много новых функций. Сегодня мы рассмотрим то, как работать, не отвлекаясь на интернет, настроив автоматическое переключение WiFi.

Trends of Indie Games 2017

Опубликовано on в Games.

To make this list, I’ve viewed over 100 games on itchi.io, but it remains to be only my opinion. 1. Original idea: A good game shouldm’t have deep mechanics, but it needed to be creative. There are many simple games on itch.io, that are well-bought by players. PC Building sim. Barbershop sim Tracks 2. Simple: […]

Ravenfield review

Опубликовано on в Games. Метки: , .

Hi. Today I saw interesting battle sim in itch.io and decided to play it. During one-hour test, I found this game pretty interesting to write article about it. So, let’s begin. Game is like Battlefield with easier graphics and harder gameplay. I am serious. Controlling those characters is difficult. When your spawn point is attacked by all […]

Ancient Warfare 2 review

Опубликовано on в Games. Метки: .

Well, there a new review of Indie game, for you, on itch.io! Why I have downloaded it? Hm, a good question. I have done it because, I have seen so many similar battle simulators and thought, that it would be funny to playing it for free 🙂 Awful handling makes it very difficult to play. […]

Встречайте новый Wunderlist: Microsoft To-Do менеджер

Опубликовано on в Hardware. Метки: .

Прошло два года с тех пор, как Microsoft купили кросплатформенный менеджер задач Wunderlist. В отличие от Sunrise и Accompli, которые были закрыты и собраны в Outlook mobile, Wunderlist был практически не изменен. Но сейчас Microsoft представили нам продукт, над которым они работали. Новой продукт имеет рядовое название Microsoft To-Do, но несмотря на это, он полностью […]

Лучшие советы: 10 вещей, которые вы не знали о Unity.

Опубликовано on в GameDev. Метки: , , .

Евангелист Unity-сообщества делится самыми неизвестными секретами движка. Дабы начать нашу новую регулярную рубрику — Лучшие советы Девелоперам — мы поговорили с Unity Technologies, дабы узнать о лучших секретах движка. TOP TIPS: THINGS TO TRY IN UNITY 1) Начинающие разработчики часто забывают, что они в режиме игры. Зайдите в ‘Preferences’ -> ‘Colours’ -> ‘Playmode Tint’ и […]

Headless CMS | Почему вам это не надо

Опубликовано on в Web development.

Предупреждаю заранее, данная статья ориентирована на одиноких блоггеров и небольшие конторы. Никто не будет отрицать всю пользу этого новшества для крупных компаний. Если вы не знаете, что такое headless cms — прочитайте сначала эту статью. Я тоже когда-то стремился применить все свои знания кода в блоге, пока не устаканился во мнении, что я геймдевелопер, а […]

Как itch.io оказался на вершине

Опубликовано on в Games. Метки: .

Leaf Corcoran не перестает напоминать себе, что он делает не новый Steam. Последние 4 года основатель itch.io занимается этим проектом, ставшим полной противоположностью детищу Valve. Издатели проходят мимо, все игры из 58.000 опубликованных в каталоге выложены самими разработчиками, причем большая часть является бесплатной. Игроки могут заплатить произвольную сумму выше минимума (если указан). Developer сам выбирает […]

Автоматическая синхронизация с Git в Windows

Опубликовано on в Hardware.

После последних новостей я задумался о том, как не допустить такого в будущем. Помимо того, что все нужные файлы вынесены на отдельный хард, я настроил автоматическую синхронизацию с Mega, но мне этого недостаточно. И я решил приспособить GitLab для хранения всех моих проектов. Думаю, каждый из вас сможет самостоятельно создать пустой репозиторий, потому перейдем сразу к […]

Сводка проишествий

Опубликовано on в My updates & projects. Метки: .

День был не так уж плох, если закрыть глаза на одно событие. Я посмотрел презентацию одного из программистов Windows о том, как все прекрасно в новой связке Win Phone + Win 10 + Xbox, и захотел наконец обновиться со старой Семерки. Скачал .iso с сайта. Записал на диск. Все нужные файлы перенес с C на […]

Подключение CloudFlare к WordPress блогу

Опубликовано on в Web development.

Привет всем. И сегодня мне хотелось написать статью о том, что сам сделал вчера на своих сайтах, а именно подключение CloudFlare. Преимущества Что CloudFlare дает вам: Кеширование сайта (эффективнее плагинов) Бесплатный SSL AntiDDoS Встроенная аналитика (обновляемая раз в 24 часа) Firewall Систему управления трафиком Удобная DNS админка =3 Интеграцию с множеством сервисов и приложений Анонимность […]

To the Edge of the Sky | Скудное начало, грустный конец

Опубликовано on в Games. Метки: .

Обзор недавно вышедшей игры, которую я случайно увидел на itch.io. Почему она меня заинтересовала? Потому что игра, которой 20 дней, уже занимает гордое первое место по тегу «Visual Novel». Войдите в 2077 год и станьте Седьмым, новейшим дополнением к Phantom Alpha, секретной команде, которая оперирует во время правления загадочной организации, известной как P.H.A.N.T.A.S.M. Весьма забавное […]

Kimmy — История поиска друзей, лета и взросления

Опубликовано on в Games. Метки: , .

Перевод статьи by Joel Couture. Kimmy вернет вас в 60ые годы Массачусетса. Вы будете играть за Дану, молодую женщину, подрабатывающую нянкой с Kimmy. Когда вы начнете заботиться о девушке, вы узнаете о ней и ее мистической семье, все время создавая новых друзей и получая удовольствие под теплым солнцем. Протагонист встречает Kimmy, когда та гуляет по округе. В […]

Альтернативная история | Искусство логики

Опубликовано on (изменено: ) в No category. Метки: .

В отличие от fantasy и фантастики, жанр альтернативной истории довольно ограничен. Он должен поддаваться банальной логике, действия каждого человека должны быть обоснованы, а общая реальность возможна. Именно логика делает автора альтернативных вселенных отличным от писателей фэнтези или фантастики. Типичный процесс создания альтернативной истории представляется мне таким: А что, если бы Ленин подавился косточкой от абрикоса […]

Twine 2 | Обзор

Опубликовано on (изменено: ) в No category.

  Думая о том, что мне лучше найти инструмент для создания текстовых игр заранее, а не ломать ногти, когда приспичит, а также удерживая в голове мысль о том, что не нужно писать движки самому, я серфил Web и наткнулся на Twine. Ни о чем не говорящий логотип. После недавнего провала с Inky (который отказывался работать […]

Unnamed Strategy | Grand-release

Опубликовано on (изменено: ) в No category. Метки: .

Снова привет всем. Пришло время для релиза моего первого коммерческого проекта, уже опубликованного на itch.io Также, в честь этого события, я выкладываю в открытый доступ ряд ключей. 25 будут опубликованы здесь, в группе VK и моем Twitter’е (в случайных пропорциях). Еще довольно большое количество (зависит от количества групп) я опубликую в группах Indie игр. 5 ключей, […]

Unnamed Strategy | Third Preview

Опубликовано on (изменено: ) в No category. Метки: .

Снова перестроена механика игры. Геймплей упрощен до вариантов да/нет, убраны лишние элементы. Информация о текущих Отношениях перестроена в виде простых отрендеренных данных (а не текстом).

Анализ PlanetSide 2

Опубликовано on (изменено: ) в No category.

Недавно прочитал статью про то, как Геймдизайнер должен анализировать чужие игры, чтобы находить наиболее выгодные ходы чужой работы. А так как я недавно вернулся в именитую Planetside 2, то и разговор пойдет о ней. Типичный немецкий рейд. Почему я встречаю в игре одних немцев? Полномаштабные сражения. Любой клановый игрок оценит, когда из леса выедет 3 броневика […]

Unnamed Strategy | Second Preview

Опубликовано on (изменено: ) в No category. Метки: .

https://t.co/yn7tBzSHvC pic.twitter.com/AOwQPxPJ9D — SneakBug8 (@SneakBug8) 16 апреля 2017 г. Разработка продолжается, кипит, так сказать, потому решил выложить второе видео с некоторым прогрессом. В целом надеюсь этот небольшой проект закончить на днях, дабы не зацикливаться на столь «слабых» идеях, которые мало что могут дать. Следующим проектом планируется сделать 2D Adventure (как 2D RPG, но без RPG), […]