Очищение и заливка
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
Загрузка текстуры
texture = Content.Load<Texture2D>("knight");
Проверка нажатия клавиши
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape))
Отрисовка текстуры
spriteBatch.Draw(texture, new Vector2(50, 50), Color.White);
Параметры текстуры
texture.Width texture.Height
Перегруженная отрисовка текстуры
spriteBatch.Draw(texture, Vector2 Position, Rectangle sourceRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, float scale, Sprite.Effects, float layerDepth); // От 0 до 1
SpriteEffects
SpriteEffects.FlipHorizontally SpriteEffects.FlipVertically
Коды клавиш
Обработка нажатий
Анимация спрайтов (массив)
Анимация спрайтов (rectangle)
Source: Blog
256