Digital Leadership & Soft Skills

CrossOut | Легкие деньги

Опубликовано on (изменено: ) в Games.

Сегодня я расскажу вам о том, как заработать внутриигровую валюту CrossOut при помощи спекуляции на местном рынке. Звезд с неба хватать не будем, все разложу по полочкам, покажу цифры и успешные операции.

MarkLight и NoesisGUI | Unity UI Frameworks

Опубликовано on (изменено: ) в GameDev.

Обзорная экскурсия и мнение по MarkLight и NoesisGUI. Двум фреймворкам, которые себя не оправдали и подходят лишь аркадам и дизайнерам.

Dirty Bomb | Обзор на русском

Опубликовано on в Games. Метки: .

Dirty Bomb — сессионный f2p шутер, продолжающий набирать обороты, фанбазу и обновления. Последние несколько апдейтов игры полностью изменили ее геймплей. Он стал больше напоминать активный Team Fortress 2, нежели старую-добрую Counter Strike. Прыжки по стенам бешеные схватки и большие пушки. Вместо традиционного выбора класса или оружия вручную, нам предложат систему mercenary—equipment card. Экипировка и дополнительные […]

Tyranny | Эмоции и мысли

Опубликовано on в Games.

Да, я уже писал обзор на Tyranny. Но прохождение не было закончено, история еще шла, двигалась вперед. А сейчас мир затух, оставив за собой титры и множество мыслей. Я остался при таких эмоциях, которых никогда не испытывал от игр. Когда в игру вложено нечто больше. Когда тебе ставят выбор. Когда ты решаешь проблему своим путем. Когда […]

Tyranny | Обзор новой классики RPG

Опубликовано on в Games.

Tyranny — прекрасная RPG с вариативным сюжетом и прекрасной текстовой составляющей, которая удержит вас надолго в Ярусах.

Обзор Qubicle Voxel Editor

Опубликовано on (изменено: ) в GameDev.

Обзор неплохого редактора воксельной графики для игр — Qubicle Voxel Editor.

Google Chrome начнет предупреждать о http сайтах.

Опубликовано on (изменено: ) в Hardware.

Вклад Google в перевод вебсайтов на шифрование постоянно растет. Начиная с октября, браузер начнет предупреждать пользователей о небезопасных HTTP соединениях. Для пользователей, это означает, что вы увидите слова «Not secure» в адресной строке, когда вводите любые данные на сайт с подключением по HTTP. Однако, для пользователей, пользующихся режимом инкогнито, предупреждения будут показываться на любых HTTP […]

Продажи падают и Windows Phone пропадают. Как Windows Hardware терпит поражение.

Опубликовано on в Hardware.

Четыре слова Финансового Директора Microsoft Amy Hood описывают трагическое состояние мобильного эксперимента компании: «Незначительная выручка с телефонов». Продажи Windows Phone были ужасны, упав на 730 миллионов долларов по сравнению с тем же периодом прошлого года, как было сообщено представителями Microsoft во вторник на эксклюзивной пресс-конференции, посвященной прибылям компании. Но выручки могут упасть еще больше: Hood упомянул прогнозы […]

Автоматическое переключение Wi-Fi в Windows 10

Опубликовано on в Hardware.

Creators Update принесло много новых функций. Сегодня мы рассмотрим то, как работать, не отвлекаясь на интернет, настроив автоматическое переключение WiFi.

Trends of Indie Games 2017

Опубликовано on в Games.

To make this list, I’ve viewed over 100 games on itchi.io, but it remains to be only my opinion. 1. Original idea: A good game shouldm’t have deep mechanics, but it needed to be creative. There are many simple games on itch.io, that are well-bought by players. PC Building sim. Barbershop sim Tracks 2. Simple: […]

Ravenfield review

Опубликовано on в Games. Метки: , .

Hi. Today I saw interesting battle sim in itch.io and decided to play it. During one-hour test, I found this game pretty interesting to write article about it. So, let’s begin. Game is like Battlefield with easier graphics and harder gameplay. I am serious. Controlling those characters is difficult. When your spawn point is attacked by all […]

Ancient Warfare 2 review

Опубликовано on в Games. Метки: .

Well, there a new review of Indie game, for you, on itch.io! Why I have downloaded it? Hm, a good question. I have done it because, I have seen so many similar battle simulators and thought, that it would be funny to playing it for free 🙂 Awful handling makes it very difficult to play. […]

Встречайте новый Wunderlist: Microsoft To-Do менеджер

Опубликовано on в Hardware. Метки: .

Прошло два года с тех пор, как Microsoft купили кросплатформенный менеджер задач Wunderlist. В отличие от Sunrise и Accompli, которые были закрыты и собраны в Outlook mobile, Wunderlist был практически не изменен. Но сейчас Microsoft представили нам продукт, над которым они работали. Новой продукт имеет рядовое название Microsoft To-Do, но несмотря на это, он полностью […]

Лучшие советы: 10 вещей, которые вы не знали о Unity.

Опубликовано on в GameDev. Метки: , , .

Евангелист Unity-сообщества делится самыми неизвестными секретами движка. Дабы начать нашу новую регулярную рубрику — Лучшие советы Девелоперам — мы поговорили с Unity Technologies, дабы узнать о лучших секретах движка. TOP TIPS: THINGS TO TRY IN UNITY 1) Начинающие разработчики часто забывают, что они в режиме игры. Зайдите в ‘Preferences’ -> ‘Colours’ -> ‘Playmode Tint’ и […]

Headless CMS | Почему вам это не надо

Опубликовано on в Web development.

Предупреждаю заранее, данная статья ориентирована на одиноких блоггеров и небольшие конторы. Никто не будет отрицать всю пользу этого новшества для крупных компаний. Если вы не знаете, что такое headless cms — прочитайте сначала эту статью. Я тоже когда-то стремился применить все свои знания кода в блоге, пока не устаканился во мнении, что я геймдевелопер, а […]

Как itch.io оказался на вершине

Опубликовано on в Games. Метки: .

Leaf Corcoran не перестает напоминать себе, что он делает не новый Steam. Последние 4 года основатель itch.io занимается этим проектом, ставшим полной противоположностью детищу Valve. Издатели проходят мимо, все игры из 58.000 опубликованных в каталоге выложены самими разработчиками, причем большая часть является бесплатной. Игроки могут заплатить произвольную сумму выше минимума (если указан). Developer сам выбирает […]

Автоматическая синхронизация с Git в Windows

Опубликовано on в Hardware.

После последних новостей я задумался о том, как не допустить такого в будущем. Помимо того, что все нужные файлы вынесены на отдельный хард, я настроил автоматическую синхронизацию с Mega, но мне этого недостаточно. И я решил приспособить GitLab для хранения всех моих проектов. Думаю, каждый из вас сможет самостоятельно создать пустой репозиторий, потому перейдем сразу к […]

Сводка проишествий

Опубликовано on в My updates & projects. Метки: .

День был не так уж плох, если закрыть глаза на одно событие. Я посмотрел презентацию одного из программистов Windows о том, как все прекрасно в новой связке Win Phone + Win 10 + Xbox, и захотел наконец обновиться со старой Семерки. Скачал .iso с сайта. Записал на диск. Все нужные файлы перенес с C на […]

Подключение CloudFlare к WordPress блогу

Опубликовано on в Web development.

Привет всем. И сегодня мне хотелось написать статью о том, что сам сделал вчера на своих сайтах, а именно подключение CloudFlare. Преимущества Что CloudFlare дает вам: Кеширование сайта (эффективнее плагинов) Бесплатный SSL AntiDDoS Встроенная аналитика (обновляемая раз в 24 часа) Firewall Систему управления трафиком Удобная DNS админка =3 Интеграцию с множеством сервисов и приложений Анонимность […]

To the Edge of the Sky | Скудное начало, грустный конец

Опубликовано on в Games. Метки: .

Обзор недавно вышедшей игры, которую я случайно увидел на itch.io. Почему она меня заинтересовала? Потому что игра, которой 20 дней, уже занимает гордое первое место по тегу «Visual Novel». Войдите в 2077 год и станьте Седьмым, новейшим дополнением к Phantom Alpha, секретной команде, которая оперирует во время правления загадочной организации, известной как P.H.A.N.T.A.S.M. Весьма забавное […]